„Gamification, Mint tehetséggondozási eszköz a közszolgálati oktatásban – a Kiberverseny példája”. Belügyi Szemle 69, no. 4 (április 26, 2021): 625–637. Elérés március 2, 2026. http://belugyiszemlejournal.pitservice.hu/index.php/belugyiszemle/article/view/799.